1.原神甘雨值得抽吗

2.原神好玩吗值不值得玩

3.西游记第26回合的好句

原神值得摘抄的句子雷电将军_原神值得摘抄的句子

原神归离遗迹古代石碑在哪里?在宝藏归离任务中,需要玩家找到五个古代石碑,这个石碑的样子如下图所示,玩家接取任务后,在地图上会圈定一个范围,这个范围中可以找到五个石碑。从石碑上面摘抄下文字内容,即可算作完成了这个石碑的调查。石碑的具体位置可以参考寻找。

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这个任务属于隐藏任务,需要玩家找到NPC索拉雅对话接取,任务分为寻找石碑和圆盘两个部分,全部完成的话可以获得大约100原石左右的奖励。

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原神甘雨值得抽吗

原神善恶的赫瓦雷纳3觉醒的正声怎么过?“觉醒的正声”是善恶的赫瓦雷纳系列的第三个任务,玩家可以在这个任务中完成“就在这里敲吧”和“山上之树”成就,并获得50原石、34500摩拉以及大经验书、武器经验矿奖励,这里小编就为大家带来原神善恶的赫瓦雷纳3觉醒的正声全流程攻略,一起去看看吧。

原神善恶的赫瓦雷纳3觉醒的正声全流程攻略:

一、前往巨树处寻找拉沙鲁

1、跟着任务指引来到巨树旁与NPC对话

2、前往NPC所说的地点,跟随任务指引

3、触发剧情后,需要击杀三只雷系小流血狗

4、在洞窟中寻找线索,在山洞右边的斜坡能看到「灵光」

5、过去触碰「灵光」,「灵光」会消除洞口的「灰余晶」

6、进入山洞,把山洞最里面的沙子用风元素技能吹走,拾取道具鼓

7、剧情中会得到一张纸条

二、抄录鼓谱

1、根据任务指引,来到五个地方摘抄鼓谱,旁边的怪可以不管

三、寻找其他俱利鼓

1、根据任务指引来到三个位置完成挑战

第一个鼓

2、首先来到地图左边的传送点,抵达传送点后,往前面跳下去

3、跟着任务指引来到对应位置,开启试炼,这七个点有点难找,可以边走边点击元素视野观察

4、如果第一遍试炼失败,第二遍花灵会领着我们跑

5、完成挑战后,来到光点拾取鼓

第二个鼓

6、接着来甘露花海的七天神像

7、抵达七天神像后,往后面的山崖跳下去,跟着任务指引往山洞里面走

8、点击开始试炼,这个是打怪的限时挑战,都是一些雷系史莱姆,最后会出现雷QQ王

9、完成挑战后,来到光点拾取鼓

第三个鼓

10、首先来到地图右边的传送点,抵达传送点后,往前面跳下去

11、跟着任务指引往山洞里面走

12、完成许三个限时挑战,以下挑战可以用万叶或者流浪者逃课

第一个挑战:

①装备小道具「斯露莎」,启动「斯露莎」模式,来到红色的四叶印旁边,点击交互,将四叶印放到合适位置

②解除「斯露莎」模式,通过四叶印吃微粒完成挑战

③完成挑战后,水位会下降

第二个挑战:

①装备小道具「斯露莎」,启动「斯露莎」模式,来到红色的四叶印旁边,点击交互,将四叶印放到合适位置

②解除「斯露莎」模式,通过四叶印吃微粒完成挑战

③完成挑战后,水位会下降

第三个挑战:

①装备小道具「斯露莎」,启动「斯露莎」模式,来到红色的四叶印旁边,点击交互,将四叶印放到合适位置

②解除「斯露莎」模式,通过四叶印吃微粒完成挑战

完成以上三个挑战后,水位就全部降下来了

13、跟随任务指引来到光点位置拾取鼓,同时获得成就就在这里敲吧

四、前往巨树处

1、跟随任务指引回到巨树旁与NPC对话

2、跟随任务指引,将五个俱利鼓放回原位并依照鼓谱正确演奏

五、五个鼓对应鼓谱总览

从右到左,依次为受、行、色、想、识

第一个鼓:俱利般地谱·受

普通攻击、原地不动、普通攻击、下落攻击

第二个鼓:俱利般地谱·行

普通攻击、原地不动、普通攻击、下落攻击

第三个鼓:俱利般地谱·色

普通攻击、普通攻击、普通攻击、下落攻击

第四个鼓:俱利般地谱·想

普通攻击、下落攻击、原地不动、下落攻击

第五个鼓:俱利般地谱·识

普通攻击、普通攻击、普通攻击、下落攻击

完成五个鼓谱后,进入一段剧情,剧情结束后,获得成就山上之树

原神好玩吗值不值得玩

原神甘雨值得抽吗?

1、从强度的角度来看,甘雨属于T1级别的,和T2级别的副C。

2、大招的范围挂冰效果显著,给队友的冰伤加成也很高。

3、元素战技的冰莲花伤害,和生命值挂钩,意味着要和钟离一样堆肉,如果能上五万血量伤害会非常可观。

4、甘雨的技能组,基本钦定为神里的最佳挂件,这个冰伤增伤效果非常重要。

5、如果你后续打算抽神里,建议还是抽一个0命的甘雨,方便给后续的神里主C配队。

6、就算不给神里配队,和迪卢克/可莉这种火伤,配合打融化也是增伤效果显著。

7、甘雨实用性上会高于钟离,毕竟这是一个元素反应的版本,甘雨生命值拉满增加的至少是伤害。

西游记第26回合的好句

亲,原神是一种开放世界探索解谜的游戏,游戏中有自己的主线剧情和各种支线,其他的核心玩法就是在大地图上解谜开宝箱。

当然原神也是二次元抽卡游戏,你可以攒抽卡抽出各种各样的角色,然后去刷取将角色培养起来。

原神同时也是动作游戏,因为每个角色使用起来的手感就很连贯顺畅,也有着动作游戏的闪避机制。

1环境描写 烟波荡荡,巨浪悠悠。烟波荡荡接天河,巨浪悠悠通地脉。潮来汹涌,水浸湾环。潮来汹涌,犹如霹雳吼三春;水浸湾环,却似狂风吹九夏。乘龙福老,往来必定皱眉行;跨鹤仙童,反复果然忧虑过。近岸无村社,傍水少渔舟。浪卷千年雪,风生六月秋。野禽凭出没,沙鸟任沉浮。眼前无钓客,耳畔只闻鸥。海底游鱼乐,天边过雁愁。

2环境描写石崖高万丈,山大接青霄。根连地厚,峰插天高。两边杂树数千颗,前后藤缠百余里。花映草梢风有影,水流云窦月无根。倒木横担深涧,枯藤结挂光峰。石桥下,流滚滚清泉;台座上,长明明。远观一似三岛天堂,近看有如蓬莱胜境。香松紫竹绕山溪,鸦鹊猿猴穿峻岭。洞门外,有一来一往的走兽成行;树林里,有或出或入的飞禽作队。青青香草秀,艳艳野花开。这所在分明是恶境,那长老晦气撞将来